Videojuegos exitosos basados en libros

Videojuegos exitosos basados en libros

Los videojuegos son un producto artístico que ha tardado cierto tiempo en legitimar su importancia. Hoy en día, hay títulos que ocupan lugar de honor en varios museos de todo el mundo.

Como todo arte, no es de extrañar que muchos de los proyectos beban de otras disciplinas, como es el caso de la literatura. Existen multitud de casos, repasamos algunos de los más interesantes que hemos encontrado.

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The Witcher

Una saga de obligatoria mención en la lista. Su último título, The Witcher 3: Wild Hunt, ha logrado multitud de galardones en el último año.

Los videojuegos, están basados en la serie The Witcher de Andrzei Sapkowski, que comenzó como una colección de historias cortas. El autor contaba con cierta notoriedad en Polonia, su país natal, hasta que en 2007, gracias al videojuego, fans de todo el mundo comienzan a seguir al autor.

Ambos proyectos cuentan con los mismos personajes, aunque la temporalidad que narran es diferente. Muy interesante que te dejes envolver por ambas propuestas.

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I have no mouth and I must scream

En 1967, Harlan Ellison publica ‘No tengo boca y debo gritar’. Un año después logra el prestigioso Premio Hugo (especializado en ciencia ficción).

De este cuento terrorífico bebe la aventura gráfica del mismo nombre. El protagonista es un superordenador insensible llamado AM, que odia a la raza humana y solo deja a cinco humanos vivos para torturarlos de por vida.

Con esta premisa comienza este asfixiante cuento de horror. Lectura imprescindible.

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Metro 2033

Parece casualidad, pero cada vez que nos encontramos un videojuego con un argumento tan interesante como Metro 2033, a uno le parece estar abriendo las tapas de un buen libro.

En este caso, nada más lejos de la realidad, está basado en la novela homónima de Dmitry Glukhovsky.

La historia comienza en un metro de Moscú pos apocalíptico y devastado por un holocausto nuclear. A diferencia de otros casos, el propio autor del libro colaboró en el guión del videojuego.

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The binding of Isaac

El videojuego indie más polémico de los últimos años está basado nada más y nada menos que en la biblia. Sí, en el antiguo testamento.

En el pasaje, del mismo nombre, Dios pide a Abraham matar a su hijo Isaac a modo de prueba de fe. En el videojuego, el padre de Isaac se sustituye por una madre abusiva.
Otros personajes secundarios presentes en el videojuego están basados en historias de la biblia.

La polémica de este videojuego ha provocado que sea censurado en algunas plataformas y países.

Las novelas, al igual que el videojuego, giran en torno a temas tan diversos como el individualismo, la política y el tradicionalismo imperante.

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Bloodborne

Este maravilloso videojuego no se basa exclusivamente en una obra, sino más bien en un autor. ¿Qué mejor para un videojuego de terror que la figura de H.P. Lovecraft?

Bloodborne es oscuro de principio a fin. Las calles, los personajes sobrenaturales y el argumento recuerdan inefablemente a Lovecraft.

Se trata de uno de los ejemplos más recientes de videojuegos adaptados de un producto literario. El matrimonio de Lovecraft con los videojuegos ha dado muchos más frutos con diferente éxito: Eternal Darkness, Alone in the Dark, Scratches, The Last Door entre otros.

Estos son solo algunos ejemplos. La compatibilidad de ambas disciplinas parece más candente de nunca. Y que dure mucho.

About The Author

25 horas dedicada a escribir. Periodista especializada en cultura.

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